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Standard T2 / Block Deck- und Strategieforum zum Magic Standard T2 und Block Constructed Format.

Jund

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  #1  
Alt 02.03.2010, 23:35
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Eleusis Eleusis ist offline
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Standard Jund

Und nun mal der Thread zum derzeitigen Deck to Beat im T2... Jund.

Jund hat die Pro Tour San Diego gewonnen, das Finale war eben Mirror Match, und Jund räumt immer noch regelmäßig Top8 ab oder gute Finishes für NQs.

If you cant beat em.... join em.

Im Grunde spielt Jund gar nicht soviele Kreaturen und Spells wie man das auf den ersten Blick denken könnte. Vorallem wechseln sich hier die Vorlieben der Spieler immer wieder ab so das man nur den "harten Kern" als sicher ansehen kann. Dies wären:
Mainboard

4 Lightning Bolt
4 Bloodbraid Elf
4 Blightning
4 Sprouting Thrinax

16 Karten
Diese Karten sind unumstößlich im Maindeck enthalten. Dazu kommt variierende Anzahl an Bitumius Blast, Terminates, Garruk, Broodmate Dragon und so weiter. Die Sieger Liste von SimonG in San Diego verzichtet zum Beispiel vollständig auf Bit Blast im Maindeck und hat auch nur einen einzigen im Sideboard ! Man kann also sagen das die "perfekte" Liste noch nicht, vorallem in einem neuen Meta, gefunden werden konnte. Daher hier auch durchaus Diskussionsbedarf vorhanden!

Meine derzeitige Liste sieht so aus:
Mainboard
Lands(26)
4 Raging Ravine
2 Lavaclaw Reaches
3 Forest
3 Swamp
3 Mountain
2 Dragonskull Summit
1 Rootbound Crag
4 Verdant Catacombs
4 Savage Lands

Creatures(18)
4 Bloodbraid Elf
4 Putrid Leech
4 Sprouting Thrinax
3 Siege-Gang Commander
3 Broodmate Dragon

Spells(17)
2 Garruk Wildspeaker
4 Blightning
4 Lightning Bolt
2 Bituminous Blast
2 Explore
3 Maelstrom Pulse

61 Karten
26 Länder sind schon enorm viel, davon können aber immerhin 6 selber hauen gehen. Der Leech ist meiner Meinung nach einfach so enorm gut das man den immer haben will, ausser gegen Bambi (Great Sable Stag). Ich habe keine Terminates Main, was natürlich gegen Baneslayer Maindeck nicht gerade optimal ist, aber mal ehrlich... bisher ist Baneslayer wohl die häufigste Sideboard Karte ! Stattdessen wird einfach mit mehr guten Kreaturen gearbeitet. Der Siggi (Siege-Gang-Commander) ist einfach eine von den Kreaturen die immer Kartenvorteil erzeugen können und arbeitet auch vorzüglich mit Garruk zusammen. Im Prinzip möchte man höchstens die Explore ersetzen. Diese waren ursprünglich mal Rampant Growth. Ob Expore/Growth oder Maindeck Terminate zu spielen ist weiss ich ehrlichgesagt nicht wirklich. Das Terminate gewinnt sicherlich gegen andere Decks eher als ein Growth oder Explore, immerhin kann man nahezu jede Kreatur garantiert erledigen, aber es kann auch mal tot sein (UWr, UW, Grixis). Explore ermöglicht es einem gleich zwei Manlands oder tappt Lands allgemein ins Spiel zu bringen, ist aber tot wenn man kein zusatz Land hat, und der Growth bringt nötiges Fixing. Wie sind eure Meinungen und Erfahrungen dazu?

Dann noch wichtiger: Das Sideboard! Welche Karte will man gegen wen haben ? Was ist mit Thought Hermoraghe, brauchbar oder nicht? Will man immer Goblin Ruinblaster ? Oder eher nicht? Braucht man Bambi?

Vorschläge und Ideen immer her damit !
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Geändert von Eleusis (02.03.2010 um 23:41 Uhr)
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  #2  
Alt 11.03.2010, 13:39
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Wie du schon richtig sagtest, Jund kann bis auf das Herz beliebig anders gebaut werden. Die Manlands haben dem Deck auch etwas geholfen obwohl man sonst von WWK nicht viel mitnehmen konnte. Die ernome stärke die Jund an den Tag legt ist, dass es eigentlich nur von sich selbst oder MonoR konstant geschlagen wird.


Du hast Thought Hermoraghe angesprochen. Ich bin ein befürworter dieser Karte.
Wenn man die Tunrierszene und sein eigenes Deck richtig gut kennt, dann weis man schon nach den ersten 4 Zügen des ersten Spiel's, welche Karten man in Runde 2 benennen wird
Bambi gewinnt gg Counter/Control. Man kann reinkaskadieren...Würd ich auf jeden Fall wählen.
Beim Ruinblaster bin ich mir nicht sicher...
Jund hat selber Angst vor ihm. UW Control kümmert sich nicht wegen einer Runde länger warten. Vampires scheuen ihn auch nicht. Naja kommt in div. Ausführungen auch mit wenig ländern aus...
MirrorMatch: Oh, Jund hasst Ruinblaster knapp 30% Jund in der T2 Szene macht ihn wieder lecker... Wer hat als erstes, Runde 3 Blightning und Runde 4 den Blaster...mimimimi....
Mist sind nun doch schon 12 Karten im SB und für alle würde ich bürgen.
Deathmark 3x dazu?


Was Jund aber auch imens stark macht ist, dass viele Jundspieler das Deck schon seit "Ewigkeiten" spielen, daran rumfeilen durften und etliche Praxis/Erfahrung damit haben. Dieser psychologische Aspekt nimmt viel Einfluss wie ich finde.

Cheers!
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  #3  
Alt 11.03.2010, 16:50
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Ich dachte den Ruinblaster sidet man nur rein wenn man anfängt. Gerade im Jund Mirror, kommt man so zuerst auf 4 Mana und haut dem Gegner halt sein Land um und die Runde drauf kommt dann halt der Elf oder sonstiges. Warum sich UW Kontrolle nicht um die eine Runde länger warten schert versteh ich net ganz. Wieder für den Fall das wir anfangen, bedeutet das: Entweder er countert uns den Ruinblaser wenn er Turn 3 nichts gespielt hat (dann wäre es vlt. besser gewesen wir hätten Blood Braid Elf gespielt), oder aber der Ruinblaster kommt durch (wenn er z.b. was gespielt hat), wir hauen ihm ein Land um (hier ist wohl das Problem->UW hat 3te Runde nicht zwangsläufig ein Nonbasic) und zögern so Day of Judgement oder Jace eine Runde raus.
Ruinblaster wirft halt noch die Frage auf, will man Bloodbraid Elf mit 4 Mana spielen oder nicht, denn wenn man in einen Ruinblaster cascadet will man eigentlich noch das bezahlen können für den Kicker.
In welchen Fällen will man eigentlich Terminate statt Deathmark? Wenn viel Vampire im eigenen Meta rumläuft? Weil sonst entsorgt Deathmark lästige Pro Red Viehcher (bzw. das lästige pro Red Viehch) und ist eben 1 Mana billiger.
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