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Extended T1.X Deck- und Strategieforum zum Magic Extended T1.X Format.

W/R Control

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  #1  
Alt 18.02.2009, 17:34
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Hi, nen Kollege hat mich überredet auf nen PTQ mitzuschaun ich hab ein Deck zusammen geschustert.

MainboardSideboard
Lands(21)
9 Plains
4 Sacred Foundry
4 Rugged Prairie
3 Ghost Quarter
1 Mountain

Creatures(6)
4 Eternal Dragon
2 Ajani Vengeant

Spells(33)
4 Path to Exile
4 Magma Spray
2 Martial Coup
4 Wrath of God
4 Oblivion Ring
3 Wing Shards
4 Volcanic Fallout
4 Decree of Justice
4 Lightning Helix

60 Karten

2 Akroma, Angel of Fury
4 Relic of Progenitus

6 Karten

SB ist natürlich noch nicht fertig, da ich noch am testen bin.

Gegen MonoU Fearys hab ich bis jetzt witzigerweise 4/5 Games gewonnen, Zoo hat kaum eine Chance. Elfen kann ich da ich Extendet Neuling bin nicht einschätzen, sollte aber doch irgnwie machbar sein. Auch Affinity sollte nicht das rießen problem darstellen, insbesondere da Path to Exile sie nichtmal beschleunigt.
Loam war recht ausgeglichen und auch Rock sollte sich etwa so einpendeln.
Burn und Kombo werden schon eher nen Problem, inwieweit ich das SB dagegen ausrichten soll ist natürlich auch sone Frage. Zudem hab ich mir den anderen Ajani überlegt oder nen Split von beiden.

Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
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  #2  
Alt 19.02.2009, 23:25
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Neue Liste

MainboardSideboard
Lands(21)
9 Plains
4 Sacred Foundry
4 Rugged Prairie
3 Ghost Quarter
1 Mountain

Creatures(11)
4 Eternal Dragon
2 Ajani Vengeant
1 Akroma, Angel of Fury
4 Martyr of Sands

Spells(28)
4 Path to Exile
2 Martial Coup
4 Wrath of God
3 Oblivion Ring
3 Wing Shards
4 Volcanic Fallout
4 Decree of Justice
4 Lightning Helix

60 Karten

1 Akroma, Angel of Fury
4 Relic of Progenitus
4 Circle of Protection: Red
4 Rule of Law
2 Pyrostatic Pillar

15 Karten


Wie siehts aus, hat jemand vorschläge?
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  #3  
Alt 20.02.2009, 10:18
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Okee, dann habe ich mal ein paar Ideen.
21 Lands erscheint mir wenig. Vielleicht reicht es mit den 4 Landcycler auch aber persönlich finde ich es riskant in einem Deck das viel Teures Zeig raus lassen will. Für den Fallout mit seinen RR in den Manakosten würde ich noch mehr Rot in die Manabase quetschen, Fetchländer aus Onslaught??
Martial Coup finde ich mit 7 Mana zu teuer. Zumal mit Wrath und Fallout Du das Boardsweepen super machst und mit Decree solide Tokens rauslässt.
Akroma brauchst auch nicht wirklich und ist eigentlich auch zu teuer.
Mein Vorschlag:
- 2 Coup
- 1 Akroma
- 1 Ebene
+ 2 Fetchalnd für W
+ 2 Fetchland für R

Dein Deck im Meta:
Gegen Strom scheinst Du einfach zu verliehren, gut ausser es ist Gonlintokenstorm aber den gibt es ja kaum nocht.
Gegen Elfen könnte es noch eng werden, wenn die schneller als Du Fallout machen kannst in die Kombo gehen.
Gegen FairyWizard haste 4/5 spielen gewonnen? Ok, einfach weiter testen und sehen ob es so bleibt.

Gruss
B
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Heil Eris!
Ewig Heil Diskordia!
Kallisti!

108:0
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  #4  
Alt 20.02.2009, 10:37
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Gegen Storm haste schon recht, preboard verlier ich einfach ( außer er fizzelt/ich hab ne Martyr für ganz viel), postboard sah es in den Tests nicht so übel aus mit Martyr, Rule of Law und Pillar.
Elfen war bis jetzt auch immer ziemlich okay, mit Spot removal konnte ich ihn solange aufhalten, dass ein Sweeper erstmal Luft machen konnte,
Fearie muss noch mehr getestet werden das stimmt, hab ja jetzt einige Änderungen gemacht und vorallem gegen ne Liste mit Blossom muss ich noch testen.

Die Manabase prinzipiell ist so eigentlich ganz stabil, 4 Windswept Heath reinzuwerfen hab ich mir jedoch auch schon überlegt, so könnte man auch einen grün oder schwarz Splash realisieren, wobei ich mir noch nicht sicher bin ob der nötig ist.

Die Random Akroma will ich nie wieder aus dem Deck raustun =) Ins Lategame komm ich immer und gegs Feary und bedingt auch Loam gewinnt sie einfach mal das Spiel.
Auch von Coup würd ich mich ungern verabschieden, die Karte ist einfach zu stark.


Wenn du mir beim testen helfen willst würd ich mich freun
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