![]() |
![]() |
| MagicInvasion beitreten | Hilfe | Benutzerliste | Interessengemeinschaften | Kalender | Suchen | Heutige Beiträge | Alle Foren als gelesen markieren | Spielhalle | Benutzerkarte |
|
|||||||
| Extended T1.X Deck- und Strategieforum zum Magic Extended T1.X Format. |
![]() |
|
|
Themen-Optionen | Ansicht |
|
#1
|
|||
|
|||
|
Hello Leute!
Gleichmal vorweg, bei diesem Deck handelt es sich um in etwa das Deck welches ich damals im T2 gespielt habe, mittlerweile ist es so ziehmlich komplett ins Extended raus rotiert. Es war ein nicht wirklich ein Metadeck, und das war unter anderem der Grund warum es so stark war. Da ich schon länger nicht mehr auf einem Turnier war und dies kein Metadeck ist, ist es im moment für mich schwer nach zu vollziehen wie die aktuellen Chancen für dieses Deck stehen. Der aktuelle Build ist nur mal eine grobe Vorab Version des Decks, da ich noch nicht wirklich alle neuen Karten analysiert habe. Es hat auch noch einige Mängel, funktionierte aber in einigen Test spielen schonmal ganz passabel. So lange Rede kurzer Sinn, hier mal die Decklist:
Gut ja wie sollte das ganze nun Funktionieren? Das Prinzip ist natürlich den Gegner so lange zu kontrollieren und mit dem Aggro Potential des Decks zu schwächen, bis man ihn schließlich mit Rude Awakening finishen kann (sofern dies noch nötig sein sollte). Also mal zu den Choices: Breeding Pool > Flooded Grove > Yavimaya Coast, da Breeding Pool eine Island darstellt, welche der Vedalken Shackles einen wichtigen Count verpasst. Eternal Witness: Sollte klar sein, die Kernkarte des Decks schlecht hin, Erste Counter und / oder andere Control Elemente oder Solemn Simulacrum bzw. Sakura-Tribe Elder usw. können damit recht früh zurück geholt werden. Danach kann die Eternal Witness prinzipiell als Blocker dienen (auch öfter, da sie ja mit einer anderen Eternal Witness auch wieder zurück geholt werden kann). Sakura-Tribe Elder: Habe ich damals auch gespielt und würde sie aktuell immer noch > Birds of Paradise etc. spielen, da ich sie zum einen als Blocker missbrauchen kann und sie zum anderen die Möglichkeit bietet ein Basic zu fetchen, welches wir ja wiederum für die Vedalken Shackles brauchen. Troll Ascetic: Feine starke 3 Mana Kreatur, mit netter Fähigkeit + Regeneration. Hält gegnerische Kreaturen auf und kan auch recht gut austeilen. Solemn Simulacrum: 2/2 Artifact Creature für 4 Mana, bremst uns zwar in unseren Control Möglichkeiten etwas ein, aber gibt uns einen sehr wichtigen Mana / Geschwindigkeitsschub. Einmal ausgespielt wartet er eigentlich eh nur noch auf seinen tot, sprich ist der Blocker schlecht hin, der uns dann auch noch Carddraw beschafft. Sollte es nötig sein sich auszutappen, was der Control Spieler ja eigentlich nur ungern tut, sollte man dies jedoch mit Echoing Truth und/oder Boomerang handeln können. Und da wir ja Eternal Witness spielen haben wir mit der Resourcen verschwendung so gesehen kaum Probleme. Counterbase: Hab das ganze mal recht einfach aufgeteilt fürs erste: 5 Soft Counter (Mana Leak - Klassiker,Condescend - Scry (wichtig!)) und 5 Hard Counter (Rewind - Manabonus, Hinder - eines Billiger als Rewind, entschärft Karten die auch im Graveyard nicht sicher aufgehoben sind.) Die Base schien mir fürs erste recht stabil, hatte eigentlich immer genug zum Countern auf der Hand, bzw. konnte mir mit Eternal Witness wieder etwas beschaffen. Echoing Truth / Boomerang: Kann benutzt werden um Generische Permanents loszuwerden und somit das Spiel des Gegner zu bremsen und/oder auch mal die ein oder andere Eternal Witness zurück zu bringen, eventuell nach einem Block oder anderem, um sich strategische Vorteile zu verschaffen. Naturalize: Nur 2 Main, mehr oder weniger Random, aber irgend ein lästiges Artifact oder Enchantment kann man ja immer weg schießen, ebenfalls mit Eternal Witness wieder verwendbar. Thrist for Knowledge: Bisschen Carddraw muss halt schon sein, sonst ist dem Control Spieler ja langweilig end of turn. Die Wahl viel deshalb auf Thrist for Knowledge, da wir ja in Summe doch 7 Artifacte Spielen und Late Game Wayfarer's Bauble (s), brauchen wir in der Regel ohnehin nicht mehr. Wayfarer's Bauble: Manabeschleunigung, ebenfalls hier wichtig, dass Basic Lands gefetcht werden können, um den Count für die Vedalken Shackles zu erhöhen. Vedalken Shackles: Diese Karte hat sich damals im T2 als sehr nützlich heraus gestellt und schüchtert den Gegner ziemlich stark ein, vor allem wenn er sie nicht handeln kann, bzw. die Karte die sie handeln sollte, nicht durch bringt. Klaut dem Gegner nahezu alle Kreaturen, Massremoval mal anders, hindert dem Gegner seine Finisher zu bringen, bzw. falls ers doch tut, werden seine Finisher auch mal unter Umständen zu unseren. Natürlich wie alles in unserem Deck mittels Eternal Witness wiederverwertbar. Rude Awakening: Der Finisher im Lategame. Brauch ich glaub ich nicht viel dazu sagen. Sideboard hab ich mir noch nicht wirklich Gedanken gemacht, da ich das Meta zu wenig kenne. Damals wars einiges an Artifact Hate gegen Raffinity (Oxidize, Naturalize, Reap and Sow, Viridian Shaman, etc.), sowie Last Word (gegen Mirror), Stifle wurde auch gerne mal gespielt. Oblivion Stone natürlich. Sonstige Überlegungen: Das Deck habe ich damals auch schon mit Crystal Shard, Vedalken Mastermind oder Aether Vial gespielt, hat aber ohne diesen Karten doch besser funktioniert, könnten aber wieder überlegt werden (mit Ausnahme von Aether Vial, da Extended. Bitte um kontruktive Kritik / Lob / Wünsche / Anregungen / Beschwerden. Die Deckidee hat mir damals schon sehr gefallen und ich denke, da das aktuelle Extended Format in etwa dem alten T2 entsprechen müsste + neue Karten könnte es durchaus noch oder besser gesagt wieder Spielbar sein. lg k. |
|
#2
|
||||
|
||||
|
Hi,
das Deck sieht eher wie ein Crystal Shard aus dem Mirrodin Block Constructed aus. T2 kenne ich UGs von damals eher mit Gifts Ungiven. Zum Deck im Extended: Extended ist zur Zeit ein richtig schnelles Format mit Zoo, Naya Deck Wins, Affinity, Elfen und Storm. Das heisst man braucht als Controlldeck (Dein Deck ist ja ein (aggro)Controlldeck) Karten die frühe Antworten liefern. Da sind Rewind (wenn man nen 4 Mana Counter spielt dann immer Cryptic Comand ) und Hinder zu langsam und Bounce ist im Extended gar nicht dabei. Auch Solem Simulacrum ist da einfach zu langsam. Troll Ascetic hat sich auch nicht wirklich als Extended Karte gezeigt. Zum Beispiel gegen Zoo muss man direkt mal 5 Mana haben damit der blockt und regeneriert. Das ist einfach zu langsam. Dann gegen Fairies im Counterwar ziehst Du wahrscheinlich leider den kürzeren. Zum Deck allgemein: Ich würde ja 4 Elder spielen und die Baubles ganz cutten. Da gibt es sicher bessere Manabeschleuniger als die Stöcker. Zum Beispiel Rampant Grow ist schon besser, oder?
__________________
Heil Eris! Ewig Heil Diskordia! Kallisti! 108:0 |
|
#3
|
|||
|
|||
|
Du wirst da vermutlich recht haben. Deine Ausführungen scheinen mir durchaus nachvollziehbar, aber ich denke, das Deck hat durchaus Potential.
Wenn man das ganze etwas umbaut und es an die Geschwindigkeit des Formats anpassen kann, glaube ich trotzdem, dass man es spielbar und konkurrenzfähig machen kann. Was ich nicht ganz verstehe wieso Hinder zu langsam sein soll? Hardcounter für 3 Mana klingt doch ganz solide. Was die Manabeschleuniger angeht, geb ich dir natürlich Recht, da ist die Bauble nicht Optimal, jedoch von der anderen Seite betrachtet dient sie ja auch als Unterstützung für Thirst for Knowledge, so gesehen müsste man das dann auch cutten und nen anderen Carddraw spielen wo mir jetzt spontan keiner einfällt. Dann würde ich selbstverständlich die Baubles cutten und Rampant Growth vorziehen. keine Bouncer? die waren doch noch nie verkehrt oder? vielleicht wär gerade das dann der Überraschungseffekt^^ Das mit den Solemns müsste man sich anschauen wies im Spiel läuft, um darüber zu Urteilen hab ich im Moment zu wenig Spielpraxis, daher glaub ichs dir einfach mal. Danke für die Antwort. lg k. |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
|
|
Ähnliche Themen
|
||||
| Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
| U/w/b/g-Control | ReignOfTerror | Standard T2 / Block | 2 | 28.02.2009 18:00 |
| Profane Command + Eternal Witness | Grand | Regelfragen | 1 | 17.10.2008 17:59 |
| UG Control | D!The Chillig One | Casual / Fun | 0 | 24.10.2007 13:18 |
| Witness vs Blessing | Razzor | Regelfragen | 1 | 18.05.2007 12:17 |
| [G/U] Crystal Witness/Gifts | Stahlregen | Casual / Fun | 2 | 23.02.2007 14:08 |