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Extended T1.X Deck- und Strategieforum zum Magic Extended T1.X Format.

Mono White [Tron / Posts]

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Alt 09.01.2010, 11:11
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Klingt gut und das du einiges an Testspielen gemacht hast ! Die Regelinteraktion stimmt soweit, nur wird der gute Scapeshifter eben niemals sich von nem OnBoard Ghostquarter wegmachen lassen (sonst ist er ein schlechter Scapeshifter) ^^. Problem gibt es dann noch: Pithing Needle, wird wohl gegen MWC auf jedenfall rein genommen da es soviele Ziele gibt die man abschalten will... haben wir noch gute Lösungen, am besten noch anders verwendbar dafür ?
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Alt 09.01.2010, 12:58
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Den Thread habe ich bisher nicht zur Gänze verfolgt, aber ich glaube, folgender Vorschlag wurde noch nicht angebracht:

Softlock via Yosei, the Morning Star, Emeria, the Sky Ruin und Miren, the Moaning Well.

Bisher spielst du nur zwei Farben, da lassen sich die Länder als One-Offs durchaus leicht integrieren. Dann vielleicht ein, maximal zwei Yosei. Wobei natuerlich Miren liegen muss, sobald Yosei auf den Tisch kommt. Ansonsten wäre der Drache gerade mal ein Land wert.

Ich gehe zwar nicht davon aus, dass Helge den Vorschlag integrieren wird (absolute Kreaturenmaindeckantipathie !), aber vielleicht findet der ein oder andere die Idee ja ulkig.
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Alt 09.01.2010, 13:56
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Den Thread habe ich bisher nicht zur Gänze verfolgt, aber ich glaube, folgender Vorschlag wurde noch nicht angebracht:

Softlock via Yosei, the Morning Star, Emeria, the Sky Ruin und Miren, the Moaning Well.

Bisher spielst du nur zwei Farben, da lassen sich die Länder als One-Offs durchaus leicht integrieren. Dann vielleicht ein, maximal zwei Yosei. Wobei natuerlich Miren liegen muss, sobald Yosei auf den Tisch kommt. Ansonsten wäre der Drache gerade mal ein Land wert.

Ich gehe zwar nicht davon aus, dass Helge den Vorschlag integrieren wird (absolute Kreaturenmaindeckantipathie !), aber vielleicht findet der ein oder andere die Idee ja ulkig.
Ist halt wieder eine ziemlich teure Angelegenheit...für einen Lock, der nicht das gleiche macht wie der Lock mit Mindslaver --> das Spiel ist nicht sofort vorbei.

Darüber hinaus sind 2 Länder schon wieder ziemlich viel für die Manabase. Die Glacial Fortress müssten gecuttet werden. Damit hat man nur noch über die Fountains und die Talismane Zugriff auf blaues Mana (für Fabricate halt doch nicht ganz unwichtig.

Problem gibt es dann noch: Pithing Needle, wird wohl gegen MWC auf jedenfall rein genommen da es soviele Ziele gibt die man abschalten will... haben wir noch gute Lösungen, am besten noch anders verwendbar dafür ?
Die Quarter geben uns in Spiel Nummer 1 eine Chance was gegen Scapeshift zu machen. Für Spiel 2 bringt das SB dann was. Gesetzt ist bei mir jetzt mittlerweile der Aven Mindcensor. Der ist Gott. In Response auf sein EoT Harrow gelegt, verliert er meist Netto ein Land (if lucky, bekommt er das Investment zurück, aber sicher nicht mehr) fliegt er dann immer schön für 2 Pings über das Gegröse vom Gegner hinweg und macht jeden seiner Fetchs riskant. Das dann zusammen mit Ghost Quarter, Chalice, einer weiteren universellen SB Karte (da überlege ich im Moment noch) und unserer eigenen Deckstrategie hat in 13 Testspielen (habe einen sehr netten Kanadier gefunden) zu 10 Siegen geführt (Maindeck- und 2 Sideboardspiele verloren).
Die aktuellen Scapeshift-Builds sehen hier meiner Meinung kein Land.

Ach ja: Eine Needle stört zwar ein paar Augenblicke, ist aber mit Stone oder Ringen zu handeln.

mfg
helge
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