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#21
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Hm? Meinst Du Wasteland?
Strategie:Ich will den Gegnern mit meinen Monstern und einigen Zaubern überrennen.
![]() Ich konnte es leider noch nicht richtig testen weil alle gesagt hatten 60 min.
Ich habe noch eine Frage die aber nicht mein Deck betrifft warum haben die Spieler eigntlich alle Decks mit 100 Karten
soweit ich weiß geht doch damit die Stategie bzw das zusammenspiel der Karten im Kampf kaputt oder weil es ja so ist das es Prozentual gering ist das man Karten zieht die zueinander passen und somit eine Kombi machen kann oder?
Mir gefällt Dein Deck. Verbesserungsvorschläge überlass ich mal meinen Mitstreitern
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Die Mathematik ist das Alphabet, mit dem Gott die Welt geschrieben hat. Galileo Galilei |
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#22
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Herrjeh, ihr legt ja ein Tempo vor. Da ist man mal einen Abend mit RL beschäftigt, und dann kommt man hier kaum hinterher.
![]() Zu der Funktion von Burn-Sprüchen im allgemeinen haben fabia und TMW ja schon ne Menge gesagt. Dein Deck geht aber eher in die Richtung reinrassiges Goblin-Deck. Darin sind Burn-Sprüche nur Nebensache. D.h. sie dienen dazu, mal nen Blocker beiseite zu räumen, damit dein Lackey durchkommt. Oder im Sonderfall können sie auch mal dem Gegner die letzten Schadenspunkte direkt auf den Pelz brennen. Dafür sind 4 Lightning Bolts aber mehr als ausreichend. Goblins weisen untereinander viele super Synergien auf. Da gilt dann aber auch: je mehr Nicht-Goblins du spielst, umso schwächer wird das Deck (vgl. z.B. den Goblin Ringleader - eine der allerallerwichtigsten Kreaturen im Goblin-Deck überhaupt, der auf jeden Fall 4x gesetzt ist). 2 Westerland
![]() Auch hier sind 4 Wastelands angebracht. Entweder du willst den Gegner im Spielaufbau verlässlich stören oder nicht. 2x ist weder Fisch noch Fleisch. 4 Goblin Lackey
4 Goblin King 4 Goblin Warchief 2 Goblin Ringleader 1 Siege-Gang Commander Es fehlen, wie TMW richtig bemerkte, 4x Goblin Matron -> sucht dir je nach Situation genau das passende raus. Von daher kann man sich dann erlauben,. Goblins mit Spezialaufgaben als 1-of oder 2-of zu spielen (z.B. Goblin Sharpshooter, Warren Weirding (erfordert Schwarz-Splash), Gempalm Incinerator). Des weiteren fehlt der Goblin Piledriver, einfach der stärkste Schläger im Gobin-Deck. 3 Goblin Chieftain
2 Goblin Goon 4 Raging Goblin
2 Skirk Fire Marshal //Sonstiges
4 Lightning Bolt 4 Goblin War Strike 2 Volcanic Hammer 2 Lava Spike[/DECK] Goblin War Strike ist klassisches Win-More. Richtig gut wird er erst, wenn viele Goblins auf dem Feld sind. Wenn aber viele Goblins auf dem Feld sind, warum greifst du nicht einfach damit an? Wenn du dir mal ausgereifte Versionen eines Goblin-Decks anschauen magst, guck mal hier: Vial Goblins im Legacy. ___________________ Ich habe noch eine Frage die aber nicht mein Deck betrifft warum haben die Spieler eigntlich alle Decks mit 100 Karten soweit ich weiß geht doch damit die Stategie bzw das zusammenspiel der Karten im Kampf kaputt oder weil es ja so ist das es Prozentual gering ist das man Karten zieht die zueinander passen und somit eine Kombi machen kann oder?
100 Karten klingt für mich aber auch ein bisschen nach Highlander. Das ist ein eigenes Format, in dem es eine Vorgabe von außen ist, mindestens 100 Karten zu spielen und jede (außer Standardländern) nur 1x.
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"My sky is darker than thine!" SENTENCED - 1993 Nützliche Artikel: Legacy-Einführung | MWS-Tutorial | Leitfaden zum Posten von Decks | Plädoyer Pro-Rechtschreibung | Wegweiser Turnierwelt Geändert von Taurelin (13.08.2009 um 09:36 Uhr) Grund: Piledriver vergessen |
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#23
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Danke euch 3en erstmal,
Taurelin ok ich werde mal 4x Wasteland reinmachen und den Ringleader werde ich auch mal auf 4x stellen, und ebenso werd ich Siege-Gang Comander von 1x auf 2x stellen nur bei den Karten Goblin Sharpshooter,Warren Weirding, und Gempalm Incinerator bin ich mir nich sich weil ich nich direkt verstehe zu welcher Strategie sie nützlich sei könnten und sie kosten mir bissl zuviel Mana Und hab da noch ne Frage kannst du mir evtl sagen wieviel Kreaturen Manakosten haben sollten damit sie gut sind? evtl kannn ich da auch besser verstehen warum du Goblin Sharpshooter,Warren Weirding, und Gempalm Incinerator notwendig sind. Bei den Raging Goblin dachte ich bisher immer das das ne gute Kampfaufbau Karte ist weil sie Haste und nur 1 mana Kostet und Bei bein Skirk Fire Mashal dachte ich ist doch gut wenn sie 10 lifepoinsts abzieht wenn nur 5 Karten auf dem Feld sind weil wenn er mehrere starke Kreaturen komm ich nich durch dann kann ich gleich mit dem Skirk Fire Marshal die letzten Lifepoints wegpusten Goblin Piledriver, diese Karte hatte ich garnich im Kopf ich werde mal mein Deck posten wenn ich die gelegenheit dazu habe aber davor werd ich es erstmal aändern Danke schonmal im Voraus Blade Geändert von Blade (13.08.2009 um 21:42 Uhr) |
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#24
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Und hab da noch ne Frage kannst du mir evtl sagen wieviel Kreaturen Manakosten haben sollten damit sie gut sind?
Die folgenden Karten sind alles Goblins für 1 Mana mit 1/1: Crazed Goblin -> nachteilige Ability -> sehr schlechte Kreatur Mons's Goblin Raiders -> keine Ability -> schlechte Kreatur Raging Goblin -> vorteilige aber relativ irrelevante Ability -> mittelmäßige Kreatur Mogg Fanatic -> vorteilige, nützliche Ability -> ganz gute Kreatur Goblin Lackey -> potentiell spielentscheidende Ability -> sehr gute Kreatur Ich hoffe, du erkennst die Unterschiede. Natürlich gibt es noch schlechtere Kreaturen als den Raging Goblin. Aber solange nach oben noch Potential ist, sollte man erst mal mit den optimalen Choices anfangen. evtl kannn ich da auch besser verstehen warum du Goblin Sharpshooter,Warren Weirding, und Gempalm Incinerator notwendig sind.
...wenn er mehrere starke Kreaturen komm ich nich durch
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#25
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Danke,
also Goblin Sharpshooter find ich jetz auch richtig gut vom Gempalm Incinerator verstehe ich den Effekt nicht richtig es wäre richtig nett wenn du ihn mir erläuftern könntst Warren Weirding verstehe ich den Sinn der Karte nich richtig hier habe ich den nochmal: "Ein Spieler deiner Wahl opfert eine Kreatur. Falls auf diese Weise ein Goblin geopfert wurde, bringt dieser Spieler zwei 1/1 schwarze (Goblin, Räuber)-Kreaturenspielsteine ins Spiel, die bis zum Ende des Zuges Eile haben." Also er muss erstmal eine Kreatur opfern. Und jetz der teil den ich nicht verstehe "Falls auf diese Weise ein Goblin geopfert wurde" der Gegner muss ja keine Goblins Opfern oder ist mit dem gemeint das diese karte zerstört wird und diese ein Goblin ist? Und ich weiß nicht genau wie ich diese drei Karten in mein Deck packen soll ich habe es jetz so verändert
Blade Geändert von Blade (13.08.2009 um 22:56 Uhr) Grund: einige Rechtschreibfehler |
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also Goblin Sharpshooter find ich jetz auch richtig gut
vom Gempalm Incinerator verstehe ich den Effekt nicht richtig es wäre richtig nett wenn du ihn mir erläuftern könntst
![]() bezahlen und den Incinerator auf den Friedhof abwerfen. Dann fügt er einer Kreatur deiner Wahl Schaden in Höhe der Anzahl der Goblins im Spiel (in diesem Fall 5) zu. Und du kannst noch eine Karte ziehen.Das ganze kann der Gegner auch nicht per Counterspell o.ä. verhindern. Höchstens per Stifle, was aber wesentlich seltener gespielt wird. Warren Weirding verstehe ich den Sinn der Karte nich richtig
Also er muss erstmal eine Kreatur opfern. Und jetz der teil den ich nicht verstehe "Falls auf diese Weise ein Goblin geopfert wurde" der Gegner muss ja keine Goblins Opfern oder ist mit dem gemeint das diese karte zerstört wird und diese ein Goblin ist? 1. Wenn du den Gegner als Ziel bestimmst, muss er eine Kreatur opfern. Da dies in der Regel kein Goblin sein dürfte, ist der zweite Teil des Textes irrelevant. Er hat einfach eine Kreatur weniger, und deine Angreifer haben freie Bahn. 2. Wenn du gar nix mit der Karte anzufangen weißt, kannst du Warren Weirding auch auf dich selbst spielen. In dem Fall, da ja all deine Kreaturen Goblins sind, erhältst du zwei neue Goblin Tokens, die sogar sofort mit angreifen können (gut für Piledriver). Das kann z.B. nützlich sein, - wenn einer der Utility Goblins seinen Zweck erfüllt hat (Goblin Matron) - wenn du den Sharpshooter enttappen möchtest - wenn der Gegner einen deiner Goblins mit ner unbequemen Verzauberung (z.B. Pazifismus) belegt hat - etc. Und ich weiß nicht genau wie ich diese drei Karten in mein Deck packen soll ich habe es jetz so verändert
Bei deiner Liste kann man an vielen Stellen entrümpeln: Sharpshooter reicht 1x. War Strike gehört raus. 4x King + 3x Chieftain ist auch Overkill Dafür ist Goblin Matron essentiell wichtig, Aether Vial eigentlich auch.
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#27
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Danke für die guten Tipps ic hwerde mir das mal wieder genauer ansehen
Blade Ich habe noch eine Frage was soll ich denn für den War Strike einfügen? Und warum ist denn der King und der Chieftain Overkill das sind doch beides sehr mächtige Karten mit dem ich meine Goblins pushen kann Geändert von Blade (16.08.2009 um 11:19 Uhr) Grund: Hinzukommende Fragen |
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#28
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Ich habe noch eine Frage was soll ich denn für den War Strike einfügen?
Und warum ist denn der King und der Chieftain Overkill das sind doch beides sehr mächtige Karten mit dem ich meine Goblins pushen kann
1. Runde: Land, Goblin Lackey 2. Runde: Land, Angriff, Gegner auf 19, Lackey bringt Goblin Warchief ins Spiel. Goblin Matron -> sucht Goblin Piledriver 3. Runde: Land, Goblin Piledriver, Goblin Piledriver, Warren Weirding (Blocker weg), Angriff für 22 Ersetze jetzt einen der Goblins durch King oder Chieftain, und der Kill wird mindestens eine Runde langsamer. Klar sind King und Chieftain gut, die Sache ist nur die, dass andere Goblins einfach besser sind. Der King glänzt lediglich im Aggro Mirror, da hier sämtliche Goblins ungeblockt durchkommen. Den Job des Chieftain erledigen aber die anderen Goblins alleine fast besser.
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